継続は力なり
2015年10月30日 モンスターハンター4G コメント (4)久し振りにモンハンした
・操作方法を忘れてた
・状態異常の蓄積弾数を忘れてた
・モンスターのモーションを忘れてた
・笛の旋律を忘れてた
・未クリアのクエストがいっぱいあった
・武器毎のマイセットがなかった
・乙り過ぎだった
さて、MHX発売までにいくつ解消出来るか…
ただその前にC15が出るし、忘年会はあるしプレイしてる暇が無いなぁ(・・;)
・操作方法を忘れてた
・状態異常の蓄積弾数を忘れてた
・モンスターのモーションを忘れてた
・笛の旋律を忘れてた
・未クリアのクエストがいっぱいあった
・武器毎のマイセットがなかった
・乙り過ぎだった
さて、MHX発売までにいくつ解消出来るか…
ただその前にC15が出るし、忘年会はあるしプレイしてる暇が無いなぁ(・・;)
デッキ数が増えてきても青いジェネラルばかりの今日この頃ですが、新しいデッキを作りたいという気持ちが溢れ出て仕方無いです
最近では実際にプレイしてる時も楽しいけれど、構築する事の方が好きなようで下手の横好きではあるけど色々作りたくなってきちゃいます
ただ作りたいって気持ちとは裏腹に「青がいい」とか「これで勝てるの?」とか思ってしまって浮かんでは消えを繰り返して、なるべく地域的なデッキのニッチに収まりたいので被らないように考えながらモヤモヤしてます
ガチャガチャばかりなんで肉弾戦向けのジェネラルを増やしたいなぁ~なんて思いつつ…(次に作る予定でいるのがスリップネクサルだけどw)
結局、何が言いたいのか分かんなくなってきたけど、C15のシミックとイゼットに期待してます!!って事で(笑)
最近では実際にプレイしてる時も楽しいけれど、構築する事の方が好きなようで下手の横好きではあるけど色々作りたくなってきちゃいます
ただ作りたいって気持ちとは裏腹に「青がいい」とか「これで勝てるの?」とか思ってしまって浮かんでは消えを繰り返して、なるべく地域的なデッキのニッチに収まりたいので被らないように考えながらモヤモヤしてます
ガチャガチャばかりなんで肉弾戦向けのジェネラルを増やしたいなぁ~なんて思いつつ…(次に作る予定でいるのがスリップネクサルだけどw)
結局、何が言いたいのか分かんなくなってきたけど、C15のシミックとイゼットに期待してます!!って事で(笑)
明日、仙台行くから試したい内容まとめておかないとね。
特にヤソヴァの即席感が今になって分からされてる(・・;)
あとは全体的に盤面に触れることが出来る除去が少なくてカウンターが多い点も修正しないとですね。
特にヤソヴァの即席感が今になって分からされてる(・・;)
あとは全体的に盤面に触れることが出来る除去が少なくてカウンターが多い点も修正しないとですね。
テフェリーの命令(5黒)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・このターン、生物はブロックされない
・対象の生物のパワータフネス入れ替え
・対戦相手1人のライフを10にする
・あなたの手札の上限は無くなる
http://shindanmaker.com/569420
三番目は使えそうな気がするけど、他が…
本名の命令(1青青)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・対象のパーマネントに被覆付与
・対象の土地を破壊する
・墓地の生物1枚を戦場に戻す
・対象の生物に3点のダメージ
本名の方が使いやすい(笑)ただ効果が青くない
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・このターン、生物はブロックされない
・対象の生物のパワータフネス入れ替え
・対戦相手1人のライフを10にする
・あなたの手札の上限は無くなる
http://shindanmaker.com/569420
三番目は使えそうな気がするけど、他が…
本名の命令(1青青)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・対象のパーマネントに被覆付与
・対象の土地を破壊する
・墓地の生物1枚を戦場に戻す
・対象の生物に3点のダメージ
本名の方が使いやすい(笑)ただ効果が青くない
・PWテフェリー以外で勝てない
→デッキ構築とプレイングの見直し
・PWテフェリーの勝率UP
→キープ基準の見直し
・PWテフェリーの改善点
→1マナ足りないのに動き出す(要練習)
→マナだけは溢れる(アクセスを増やす)
結論:PWテフェリーだけ使ってれば何とかなる?
→デッキ構築とプレイングの見直し
・PWテフェリーの勝率UP
→キープ基準の見直し
・PWテフェリーの改善点
→1マナ足りないのに動き出す(要練習)
→マナだけは溢れる(アクセスを増やす)
結論:PWテフェリーだけ使ってれば何とかなる?
10/9に珠氏が休みということもあり、郡山まで足を伸ばしました。
本命はEDHでしたが突発で前から作るって言ってたモダンを携えての遠征です。ちなみにデッキは例に漏れず青単で(笑)
大分昔に作ったデッキを起こしただけなのでぼろ負けかなと思ってたけども、一応何度か勝てることが出来ました(^_^;)
青単ライブラリーアウト
2ジェイスの幻
4羽毛覆い
4疲労困憊
4正気の削り落とし
4送還
4ブーメラン
4謎めいた命令
2霊気化
4書庫の罠
4ジェイス・ベレレン
2殻船着の島
22島
急ごしらえの為、サイドは無しです。
墓地リムーブ系とライフゲイン系を積もうかなと。
本命はEDHでしたが突発で前から作るって言ってたモダンを携えての遠征です。ちなみにデッキは例に漏れず青単で(笑)
大分昔に作ったデッキを起こしただけなのでぼろ負けかなと思ってたけども、一応何度か勝てることが出来ました(^_^;)
青単ライブラリーアウト
2ジェイスの幻
4羽毛覆い
4疲労困憊
4正気の削り落とし
4送還
4ブーメラン
4謎めいた命令
2霊気化
4書庫の罠
4ジェイス・ベレレン
2殻船着の島
22島
急ごしらえの為、サイドは無しです。
墓地リムーブ系とライフゲイン系を積もうかなと。
今日からシレネッタのアナザーであるメロウが先行配信されました。
10/18までだそうです。
つい、このあいだシャドウ・アリスやったばっかやん(・・;)
10/18までだそうです。
つい、このあいだシャドウ・アリスやったばっかやん(・・;)
【戦乱のゼンディカー】土地単考察【参入後】
2015年9月16日 EDH コメント (2)
珊瑚兜への撤退
→聖遺の騎士とのシナジーが囁かれてます。
とりあえず様子見で突っ込んでみる。
一応ワンパンも出来るような話だし。
アクームのヘルカイト
→上陸で基本は1点だけど、山だと2点飛ばせるドラゴン。お世辞にも強いとは言い難いけど、ヴァラクートの水増し要員くらいにはなるかも?
→聖遺の騎士とのシナジーが囁かれてます。
とりあえず様子見で突っ込んでみる。
一応ワンパンも出来るような話だし。
アクームのヘルカイト
→上陸で基本は1点だけど、山だと2点飛ばせるドラゴン。お世辞にも強いとは言い難いけど、ヴァラクートの水増し要員くらいにはなるかも?